Autores: José Guadalajara y Félix Jiménez

Ediciones de la Torre, Madrid, 2018

ISBN: 978-84-7960-812-5

Páginas: 170

«No está mal la idea de esta novela de misterio: un narrador relata una experiencia determinante en su vida de adolescente, cuando despuntaba ya por su inclinación hacia los enigmas».

Canal lector

TRAMA

Comienza el curso en un instituto de enseñanza secundaria. Un nuevo tutor, Miguel, será el responsable del grupo en el que se encuentra Fernando, el protagonista de esta novela. El primer día de clase algunos se dedican a hacer fotografías de alumnos y profesores y las cuelgan en Instagram.

Se origina un buen jaleo que trae como consecuencia una pesquisa para descubrir a los culpables por parte de los profesores, y otra, por parte de los alumnos, con el fin de averiguar quién ha sido el chivato que ha desvelado lo del Instagram. Desde este momento, en el ambiente diario del instituto, surgen otros conflictos y una forma distinta de plantear las clases de Historia que empieza a motivar a los alumnos. Miguel consigue, de este modo, fomentar el interés hacia el estudio y la investigación.

JUEGO DE TABLAS contrapone además situaciones contemporáneas ―una sanción en el instituto, una pelea de adolescentes y un primer amor― con historias sucedidas en la Edad Media: un condenado por la Inquisición, un Paso de armas entre caballeros y una relación amorosa entre jóvenes del siglo XIV, a los que cabe añadir la correspondencia entre el juego de tablas de Alfonso X y el actual backgammon.

Precisamente aquí, a través de los movimientos relacionados con este juego, Fernando se ve involucrado en la resolución de una serie de muertes que se van sucediendo conforme a unas claves que el protagonista intenta descifrar para descubrir al psicópata que hay detrás de ellas.

JUEGO DE TABLAS es una novela de intriga y misterio que nos permite, además, adentrarnos en el conocimiento de la mentalidad y costumbres de la Edad Media de una manera inquietante y muy entretenida.

¿Qué pensarías si, por subir un vídeo a Instagram, te encerraran en una oscura celda de la Inquisición? ¿Y si en lugar de pelearte por cualquier tontería intervinieras en un paso de armas entre caballeros medievales? ¿Cómo conquistarías a alguien en el siglo XIV? ¿Y si pudieras experimentar todas estas situaciones entre las páginas de JUEGO DE TABLAS, una novela de intriga y misterio? Fernando, aficionado a la lógica y los enigmas, se entusiasma con el juego de tablas del rey Alfonso X el Sabio y su correspondencia con el actual backgammon. Sus investigaciones le llevarán a descubrir al responsable de una partida mortal. ¿Cuál será su jugada maestra?

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